ORCATRIONInteractive
Estudio independiente · Colombia

Ideas que toman
forma.
Juegos que cobran vida.

Desarrollamos videojuegos, sistemas e interfaces. Un estudio en etapa inicial, construyendo proyectos propios y soluciones por encargo para otros desarrolladores.

Software & videojuegosRoblox Studio / LuauProyectos propios & por encargo
Lo que construimos

Del código a la experiencia.

01 /

Videojuegos propios

Diseño y programación de experiencias sencillas, con nuestro trabajo actual enfocado en Roblox Studio y Luau.

02 /

Sistemas por encargo

Desarrollo de mecánicas y componentes para otros creadores, ajustados al alcance y las necesidades de cada proyecto.

03 /

Interfaces y HUD

Interfaces de usuario que conectan las acciones del jugador con los sistemas del juego.

Trabajo del estudio

Tu idea, llevada a la interfaz.

Demostración real · Roblox

HUD de Lucky Blocks

Un ejemplo de los HUDs que diseñamos y programamos a medida, según la idea visual y las necesidades de cada proyecto.

El problema

Una interfaz genérica no siempre encaja con la identidad del juego ni con la información que necesita el jugador.

La solución

Crear una interfaz que conecte el estilo del proyecto con sus sistemas. Este HUD reúne navegación entre rarezas, costos y probabilidades en una misma experiencia.

Hablemos de tu interfaz ↗
Grabación del sistema en funcionamiento · 13 segundos.
Puedes ampliar el video a pantalla completa desde el reproductor.

Trabajo previo · DPS Suministros Gráficos

Ventas y catálogo en una sola app

Reconstrucción visual de una colaboración de 2025 · Datos de demostración

Colaboramos en una aplicación móvil para centralizar ventas y administrar el catálogo de DPS Suministros Gráficos.

Problema
Reunir las ventas del equipo, comparar su desempeño y mantener los precios del catálogo disponibles para los vendedores.
Solución
Una vista de administrador con métricas por empleado y un catálogo centralizado de productos y precios.
Alcance
Esta versión recrea visualmente el flujo; no se conecta al sistema original. Empleados, montos y precios son ficticios.

Colaboración original: Orcatrion · Reconstrucción asistida: Claude Opus 5.5 · Integración y revisión: Codex

Hablemos de tu aplicación
DPSSuministros Gráficos

Administrador · Vista de demostración

Resumen del mes

Mes de ejemplo · cifras ficticias

Ventas del mes
Operaciones
Más vendido (unidades)

Ventas por empleado

    Reconstrucción visual · Datos de demostración

    El wordmark «DPS» es una aproximación tipográfica, no el logotipo oficial.

    Caso ilustrativo · Del encargo al panel

    Software que organiza tu trabajo

    Un caso de ejemplo, no un pedido real: recorre la solicitud, las decisiones de diseño y el panel web resultante.

    Encargo de demostración · Datos de ejemplo

    Recorrido guiado de unos 14 segundos; puedes detenerlo en cualquier momento.

    01 · Pedido

    La solicitud de ejemplo

    «Necesito una interfaz para ver mis encargos, organizar las tareas y entender qué está pendiente y qué puedo entregar. Debe ser sencilla, clara y agradable de usar».
    Pedido ficticio de un pequeño estudio, redactado para esta demostración.

    De ese pedido salen tres criterios que guían el resto del trabajo:

    • Información clara

      Ver de un vistazo cada encargo, su avance y lo que falta.

    • Estados visibles

      Distinguir sin esfuerzo lo pendiente de lo que ya se puede entregar.

    • Interfaz adaptable

      Funcionar igual de bien en un móvil que en una pantalla grande.

    Dirección del encargo: Orcatrion · Implementación asistida: Claude Opus 5.5 · Integración y comprobaciones: Codex

    Definimos requisitos, guiamos la implementación y revisamos el resultado antes de publicarlo.

    Hablemos de tu herramienta web

    En desarrollo

    Estamos construyendo nuestro primer capítulo.

    Trabajo en curso

    Un juego propio en Roblox

    Actualmente trabajamos en un videojuego propio y en sistemas reutilizables para proyectos de otros desarrolladores. El HUD de Lucky Blocks mostrado arriba es una primera demostración de nuestro trabajo. Compartiremos nuevos avances del juego cuando estén disponibles.

    Roblox StudioLuauSistemas e interfaces
    Nuestra forma de trabajar

    Utilizamos herramientas de inteligencia artificial como apoyo para escribir, revisar y depurar código, explorar soluciones y documentar sistemas. El desarrollo y la revisión de cada entrega siguen a cargo del estudio.

    Nuestro enfoque actual está en videojuegos, con la intención de ampliar progresivamente nuestro trabajo a otros proyectos de software.

    Construyamos algo

    Cuéntanos qué tienes en mente.

    Consultas sobre software, videojuegos, sistemas e interfaces.

    Samuel Obando

    Desarrollo de software y videojuegos · Colombia

    Profesional independiente, persona natural inscrita en el RUT.

    Información tributaria disponible al formalizar una contratación.

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